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Aprendiendo Three.js y shaders
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Hace cuatro años compré un curso llamado Three.js Journey de Bruno Simon, pero por una razón u otra todavía no lo termino. Vi (y volví a ver) varias lecciones, luego lo dejé un tiempo y después regresé. Incluso fui beta tester cuando el curso salió.

Necesito cerrarlo de una vez.

Así que en mi camino para convertirme en game developer decidí volver al curso y terminarlo. También quiero aprender a programar shaders de verdad, así que voy a hacer experimentos y compartirlos aquí para documentar mi progreso.